闯关族之家这个头条号终于开通了,这对于本族长来说也是一个全新的开始,就像万里长征才刚踏出了第一步。游戏对于族长来说就像水和空气那么重要,因为族长坚信游戏就是纯粹的一种娱乐方式,在游戏的过程中能够获得快乐就已经足够了,所以无论是主机玩家还是PC玩家,无论是单机游戏玩家还是网络游戏玩家,更或是手游玩家,在族长眼中都是一样的,无所谓谁高端,谁低端,只要从中能够获得满足自己的内心需求就可以了,不需要争高下。
族长在给这个头条号取名字的时候其实是非常纠结的。什么名字可以表达出一个热爱游戏的中年大叔内心对于游戏的那份执着以及表达出游戏的那份纯粹?思来想去,伴随本族长一路成长的也就是《电子游戏软件》这本杂志了,虽然杂志早已停刊,但相信《电软》在70、80后的大部分玩家心中具有崇高的地位,是我们这代人的集体记忆,回归游戏的本质,那就是好玩,那就是“闯关”后给我们带来的快乐,所以就叫“闯关族之家”吧,也是致敬《电软》在族长那个懵懂单纯的年纪给我们带来的欢乐。
看到这里可能会有朋友会问:“说了那么多有的没的似乎一直在讲情怀,讲怀旧,那么闯关族之家今后的定位会是什么?会发布什么样的内容?”,关于这个问题可以告诉大家就目前族长内心的一些想法。“闯关族之家”的定位会是游戏爱好者的精神家园,欢迎各年龄阶段的游戏爱好者共同加入,也希望大家在这里能够找到对于游戏的共鸣,好好玩游戏,真情做朋友这是族长内心最真实的想法。至于发布的内容,族长刚开始会以“系列连载”的方式发布《电子游戏发展史》,其实这个命题非常大,但是既然有想法就要坚持做下去,一方面科普电子游戏的发展历程,让现在的90,甚至00后年轻一代也能了解整个电子游戏文化的发展,对于客观评价电子游戏这个产物是有着积极意义的。在此之余族长还规划不定期做一些怀旧主机的开箱视频,做一些攻略秘籍的发布。总之想做的内容很多,都需要慢慢来实现,这期间需要各位朋友多多捧场,多一些支持和关注。
就像这篇文章的标题所写:闯关族之家——不跟风,不蹭热点,坚持原创,做非常规视角的游戏自媒体,族长本人认为核心就是原创,坚持原创创作虽然比不上搬运来的实惠,但是这样的自媒体是没有灵魂的,写写文章既能锻炼文字驾驭能力,又能从中获得成就感,何乐而不为呢。不跟风,不蹭热点也是因为热点的东西大家都比较了解和熟悉,各大网站平台都有报道的我们就不凑这个热闹了。至于非常规视角,这个还在摸索之中,“闯关族之家”刚开通再加上运营经验还不足,慢慢来吧。
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